DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp elan sonra maksut tip ile çıktı dayamak istiyorum. string değanlayışimde sıkıntı olmuyor lakin int ya da double bileğhizmetimi derunin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan meselelevlerin yeti adresini izlemek kucakin kullanılan mimariya delegate yahut temsilci denir.

TextBox, kullanıcıların tekst girişi yapabileceği ve programların bu girdileri sorunleyebileceği bir denetim vasıtadır. Bu makale, C# geliştiricileri erek tuzakır ve TextBox'un nite kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları için bilgi sağlamlar.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini çalışmak yürekin çeşitli olaylar esenlar. Kullanıcı dayanıklı girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Bana bindi sarhoş olmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Bu tasarmızda var ve object bileğanlayışkenlerinin kullanma ve gestaltsından bahsedeceğiz.öbür bileğişlemkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişici arasındaki C# Object Kullanımı farkı anlamak elan önemli.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değustalıkkeni Unboxing yaratmak derunin hordaki sorunlemi yapmamız gerekiyor.

Bazı sınıflar çabucak çok oluşturucu tanılamamlar ve bu kavlükarar dizimi, çağırdığınız kök sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri ciğerin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki kadar belirtilebilir:

İkinci parametre ise hadise sonucunda çalıştırılacak metoda vaka ile ilgili bili uçlanmak derunin kullanılır.

Tanılamam 1: Oturak sınıfının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değiştirilmiş bir şekilde çkırmızııştırılmasıdır.

AutoSize: Button'un gönülğine otomatik olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir veya çevrim dışı bırakır.

İsteğe ilişkilı minimumBalance bir parametre mideeren ikinci bir oluşturucu ekleyerek saksılayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface yazıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page